Primaires

Le programme s'adapte à vos besoins et au programme scolaire. Ainsi des thèmes particuliers peuvent être abordés en profondeur.

Quelques exemple :

  • Évolution : l'habitat, les outils, le vêtement, l'Homme, les techniques, l'alimentation...
  • Nature : L'Homme et la nature, l'eau, l’environnement, la forêt, la faune et la flore, formation des paysages..
  • Le Chablais, la Haute-Savoie : les premiers savoyards, les ressources, les paysages, la formation du Chablais et des Alpes...
  • Métiers : artisan, archéologue, géologue, forgeron, paléontologue...

 


Programme sur 1 demi-journée : 2h à 2h30

1ère partie :

 

Visite guidée du musée :

Classique (1h max)

ou

Chasse au trésor (1h15)

Idéale lorsque la classe a bien travaillé

la Préhistoire en amont.

 

2ème partie :

 

Ateliers :

Fouille archéologique et art pariétal

ou 2 ateliers parmi :

Tir au propulseur / démonstration feu / démonstration taille du silex / film

 

 



Programme sur la journée : 2 x 2h15

Matin :

 

Visite guidée du musée

et

Ateliers

 

Pique-nique

 

+/- 1 h

 

En extérieur

ou intérieur si pluie

Après-midi :

 

Ateliers à la carte

ou

Randonnée nature

ou

Course d'orientation



Avec 2 classes, le programme est identique pour chaque classe, mais les demi-journées se feront en alternance : une classe en visite le matin, l'autre l'après-midi, idem pour la 2ème demi-journée.


Description des ateliers

Visite guidée : chasse au trésor

Les enfants s'appuient sur leurs connaissances, les panneaux et vitrines du musée. C'est une recherche en équipe (2 ou 3 enfants) des informations pour remplir un questionnaire et qui permettent de remporter des indices : des lettres. Après 10 indices, 1 mot se forme et correspond à un ingrédient. Avec tous les ingrédients différents de chaque équipe, les enfants devinent l'utilité de tous ces objets : le matériel pour le feu par friction (bois). La visite se termine par une démonstration en extérieur.

Cette visite active est plus longue que la visite guidée classique. Elle est efficace si les enfants ont bien travaillé la Préhistoire en amont.

A partir du CE2.


Fouilles archéologiques

Atelier de fouille archéologique sur un facsimilé de 25 m².

 

Présentation de l'atelier et des méthodes par l'archéologue.

Recherche des objets enfouis (poteries, silex taillés, ossements, charbons).

Réflexion sur la période correspondant aux vestiges mis au jour.

 

Niveau : dès 3 ans

Durée : de 20 à 40 min


Art pariétal

Sur une fausse paroi de grotte (mur vertical avec du relief), les enfants peuvent pratiquer les techniques de peintures rupestres du Paléolithique.

Ocres de différentes couleurs, charbons et des modèles pour les plus jeunes sont à disposition.

 

Niveau : dès 3 ans

Durée : de 20 à 40 min

 


Démonstration taille du silex

Cette démonstration permet de reprendre l'essentiel de la Préhistoire tout en racontant l'histoire des outils. Les enfants pourront voir la fabrication des outils en silex (la taille) et toucher grand nombre de reconstitutions dans différentes matières et de toutes les périodes. Test de découpe du silex en direct.

 

Niveau : dès 7 ans

Durée : de 30 à  40 min


Tir au propulseur : Cro-Magnon à la chasse

Initiation de tir de sagaies à l'aide du propulseur. Explications sur les méthodes de chasse ou la fabrication des armes.

 

Niveau : à partir du CE1.

Durée : 30 à 45 min

Un minimum de 2 accompagnateurs (3 avec l'enseignant) sera exigé.

 


Aventure de la Terre

Visite guidée de la salle "Aventure de la Terre et des Alpes, zoom sur le Chablais" ou de nombreux fossiles et roches sont à toucher. Jeux avec des paysages à remettre dans l'ordre chronologique. Questionnaire pour une recherche active dans l'exposition.

 

Niveau : à partir du CE1

Durée : 50 min


Démonstration d'allumage de feu

L'archéologue vous montrera les méthodes et les différentes techniques pour allumer un feu sans briquet et sans allumette.

 

Niveau : dès le CP

Durée : 30 min

Cette activité est une démonstration, les enfants ne produisent pas le feu.


Films pédagogiques

Le feu :

Film décrivant l'histoire de la découverte du feu et les méthodes utilisées pour l'allumer.

Niveau : dès le CE1

Durée : 8 min

 

La taille du silex :

Film décrivant l'évolution des méthodes et technique de taille du silex

Niveau : dès le CE2

Durée : 25 min

 

L'Âge du Fer :

Film expliquant la fabrication du métal et en particulier du fer à la fin de la Préhistoire et son impact sur la société.

Niveau : dès le CE1

Durée : 12 min


Randonnée préhistoire

Le Domaine du Guidou est un parc d’une centaine d’hectares, protégé par le Conservatoire du Littoral et la LPO (Ligue Protectrice des Oiseaux) et classé Natura 2000.  

 

Randonnée préhistoire : 

Le sentier part du musée, suit la rivière (Foron), et finit sa course dans le lac Léman. Il n'y a aucune difficulté pour cette balade, qui est ponctuée d'animations participatives ou de démonstrations.

Les animations le long du sentier sur le thème de la Préhistoire :

  • cueillette de plantes comestibles,
  • fabrication de flèches et d'arcs,
  • Tir au propulseur
  • fabrication d'une cabane préhistorique,
  • démonstration d'allumage de feu à la manière de nos ancêtres,
  • Reconnaissance des traces d'animaux

D'autres thèmes sont possibles : la forêt, l'eau, le paysage...

 

Informations pratiques :

Dénivelé : +/- 50 m, randonnée accessible à tous

Temps : 2h max

Matériel : Les élèves doivent avoir des chaussures de marche pour la promenade et éventuellement des chaussures de rechange pour la visite du musée.

Pluie : En cas d’intempéries, la randonnée sera remplacée par d'autres activités selon le programme décidé en amont et l'âge des enfants.

Les guides : ce sont des accompagnateurs en montagne habitués des lieux et formés à la Préhistoire qui emmèneront votre groupe. Le musée se charge de les contacter pour votre réservation.


Course d'orientation

Sur le Domaine de Guidou, avec un questionnaire sur la Préhistoire.

Les balises sont placées le long du parcours avec des éléments à trouver ou à récupérer concernant la nature alentour et en lien avec les hommes préhistoriques. La "course" qui se fait en marche rapide dure environ 1h. Les enfants auront une carte et se feront aider sur le circuit par notre accompagnateur en montagne et par les adultes accompagnants. C'est une belle activité en équipe qui fait fonctionner les jambes et la tête.